Interactivos?'06

Introduction | Agenda | Workshop | Exhibition | Credits

Interactivos? es un híbrido entre taller, exposición y seminario acerca de los usos de electrónica y programación con finalidades creativas y educativas. La experiencia se realizó por primera vez en MediaLabMadrid- Centro Cultural Conde Duque en la primavera de 2006. Durante cinco semanas, el espacio expositivo se transformó en un lugar de trabajo donde compartir experiencias, adquirir conocimientos y debatir ideas.

Interactivos? is the name of a hybrid workshop, exhibition and seminar about the uses of electronics and programming for educative and creative purposes, held at MediaLabMadrid, Centro Cultural Conde Duque in the Spring of 2006. The exhibition space was transformed into a workplace for sharing experiences, acquiring know-how and debating ideas.

    
    

La experiencia de Interactivos? exploró una noción de interactividad basada en los procesos colectivos de producción. Los participantes desarrollaron proyectos de arte digital y sonoro, prototipos de diseño crítico y aplicaciones educativas con la ayuda de David Cuartielles, Zachary Lieberman y Hans Christoph Steiner. Todo el proceso evolucionó de forma completamente abierta al público, que podía en todo momento visitar el taller y presenciar, o incluso echar una mano, en el desarrollo de los trabajos.

The Interactivos? experience explored a view of interactivity strongly centred on collective processes of production. Participants developed digital art and sound art projects, critic design pieces and educational applications with the help of David Cuartielles, Zachary Lieberman and Hans Christoph Steiner. The whole process was completely open to the public, who could visit the workshop and witness (or even help) the participants in their development work.

Interactivos? se concibió como una evolución de las diferentes actividades y dinámicas desarrolladas dentro del programa educativo de MediaLabMadrid. Dos talleres desarrollados en 2005 -Making Things Move de Zachary Lieberman ay Arduino: Herramientas Open Hardware de David Cuartielles- llevaron a la formación de una comunidad de local de creadores que se convirtieron en asistentes habituales a las actividades de MediaLbamadrid. Tras estas experiencias, la idea era ofrecer un taller lo suficientemente largo como para poder desarrollar proyectos, finalizarlos y después mostrarlos en una exhibición.

Interactivos? was conceived as an evolution of the different activities and dynamics developed within the educational programme of MediaLabMadrid. Two workshops held in 2005, Making Things Move by Zachary Lieberman and Arduino: Open Hardware Tools by David Cuartielles, led to the creation of a local community of like-minded creators who became MediaLabMadrid regulars. After those experiences, the idea was to offer a workshop long enough to develop projects that could be finished and shown during the five week event.

    
    

Artistas, ingenieros, músicos, programadores, diseñadores y arquitectos de diferentes países respondieron a la convocatoria enviando proyectos potencialmente abiertos a la colaboración en grupos interdisciplinares de trabajo. Una vez seleccionados los proyectos, se publicó una segunda convocatoria para que nuevos participantes solicitaran formar parte del grupo de trabajo de algunos de los proyectos seleccionados.

Artists, engineers, musicians, coders, designers and architects from different countries submitted projects under the understanding that they should be open for collaboration in interdisciplinary working groups. Once the projects were selected, a second call was published asking for new participants to join the working groups on the previously selected projects.

Uno de los objetivos fundamentales de Interactivos? era trascender el modelo de taller definido por una dinámica unidireccional, en la que un pequeño grupo de expertos enseña y otro pequeño grupo de alumnos aprende. En nuestro modelo, el grupo de expertos que comparte sus conocimientos incluye a los propios participantes, y, lo que es más importante, todo el proceso se abre a un público más amplio (al que también se ofrece la posibilidad de convertirse en participante). Para hacer esto posible, un equipo de mediadores culturales presentaba al público general que entraba en la sala de trabajo los conceptos generales del proyecto, y ponía a las personas interesadas en contacto con los desarrolladores.

Moreover, one of the main goals of Interactivos? was to transcend the model of the workshop as a one way-dynamic where a closed group of experts teach and another group of students learn. In our more interactive model, the group of experts sharing their knowledge included the workshop participants, and the whole process was opened to a wider audience (that could also become participants themselves). To make this possible, a team of cultural mediators introduced the general public into the main concepts of the project and put them in contact with the developers.

Por eso el título Interactivos?, con un signo de interrogación, se refiere a un cuestionamiento de la idea de interactividad entendida como una “elección entre unas pocas opciones dadas”. La palabra “interactividad” se expresa con mucha mayor fuerza a través de la creación colectiva con herramientas de open hardware y open software, en un entorno en el que los participantes pueden tanto aprender como enseñar cómo funciona la tecnología, y donde además tienen la oportunidad de construir sus propios artefactos con la ayuda de otros.

Thus the title Interactivos?, with a question mark, referring to this challenging the notion of interactivity understood as "a choice between a few given options". The word "interactivity" is more fully expressed through the collective creation using open hardware and open software tools. Participants get the opportunity to both learn and teach how the technology works, and the chance to “do it themselves” with the help of others.

Taller de desarrollo de proyectos